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面对面策划:CODM如何打造3A手游画面呈现水准?
来源:亚博APP手机版    发布时间:2020-12-28 06:55:01
本文摘要:对此,从新旧CODM图片对比中可以一目了然:修改还原为使用PBR重现主机图片,使用PBR重现主机图片引擎功能升级和GPU烘焙技术。):通过Unity引擎功能的升级,使CODM人物的头发和皮肤更有质感,并对地形系统进行了改造,使其与手机游戏制作更加兼容;

还原

哪个游戏屏幕强?当然,《愿景恶魔手游》(全名CODM)是我们的国王!CODM的精美照片给许多战士留下了深刻的印象。今天快普让杰森来策划,以便仔细介绍一下3A级的游戏画面是如何搭建在手机平台上的!如何在移动端搭建一个3A级的画面?士兵们好,看到大家对我们CODM画面效果的认可,证明我们的艰辛不是白费的。杰森一如既往地感谢士兵们的反对;同时我也看到很多士兵对CODM如何构建3A级画面效果的研发过程很感兴趣,所以我就把这部分内容变成一篇通俗易懂的曝光文章带给大家,然后发画面曝光视频:CODM如何打造3A手游画面呈现水准?我们的目标是打造一个3A的手机游戏屏幕展示标准,我们还在致力于探索相关技术的实践和升级。

从去年开始,我们还利用PBR技术对失去的划船屏进行了根本性的改造,要让手游屏超过主机的质量效果。在再现主机屏幕效果的过程中,如何超越主机屏幕的丰富度和还原度,满足COD玩家群的主机感受,是我们的核心理念;核弹镇的原景在这里很简单。我们来解释一下上面提到的PBR技术:PBR指的是基于真实物理定律的图形技术的一个子集。

图片

画面素材更加逼真,物理效果几乎模拟真实世界。对此,从新旧CODM图片对比中可以一目了然:修改还原为使用PBR重现主机图片,使用PBR重现主机图片引擎功能升级和GPU烘焙技术。

此外,在图片开发过程中,专业游戏研发引擎:Unity(创建3D视频游戏、建筑可视化、动态3D动画等对话内容的多平台综合游戏开发工具)的加强和拓展取得了长足的进步。):通过Unity引擎功能的升级,使CODM人物的头发和皮肤更有质感,并对地形系统进行了改造,使其与手机游戏制作更加兼容;人物优化和地貌优化此外,我们使用GPU烘焙技术(指优化游戏场景的光影效果,可以大大提高玩家使用的游戏端的性能)还原到一个画面。前期需要4-6个小时才能还原出一个复杂度极高的场景,现在只需要3-5分钟就可以搭建出来,还原出来的光影效果更加逼真,层次更加丰富,大大缩短了CODM整体研发时间,使效果更好。老单图烘焙效果和时间(4-6小时)新单图烘焙效果和时间(3分钟)以上是本期【面对面策划】关于手游的内容。

画面

期待看到大家的制度和建议。下次再见!。


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